看到娜娜最近發表了一篇車庫連結地基的教學,
於是跟風也寫了一篇製作不同高度牆面的文章,
希望能對這方面苦手的蓋屋同好一點幫助 :P
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我們先來講一下這方面的概念,首先你需要一張方格紙,
方格紙其實也不是必要,但是有的話會方便很多!
如果熟悉illustrator等向量軟體的朋友也可以將格線功能開出來用。
一般將牆面改成不同的高度,是利用遊戲中「地型調整工具」將系統認定為同一層牆壁拉成相同的高度。
一個正常地基是一階樓梯高,一片正常牆壁則是四階樓梯高。
以3/4牆的作法如下圖所示,藍色是我要做成的高度,黃色是用來拉平輔助牆。
方格紙表示:輔助牆需要降一階。
若是要將2樓弄成1/4的話則如下圖:(很多現代風房屋會將二樓弄成1/4度來做外型裝飾)
方格紙表示:輔助牆需要下降三階
原則上就記住,將預計完成的牆面高度和輔助牆齊高,再幫輔助牆往下加應有的層數。
成品有幾層、輔助牆就幾層;成品有地基、輔助牆就有地基。
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接下來我們看實際範例:
開始蓋房子前先到建造模式「地形工具」->「平坦地形」是好習慣。
我們先做3/4高度牆面,方格紙說要下降一階,所以在空地方放一階的樓梯。
把樓梯敲掉後,把輔助牆做出來。
接下是最重要的一步,打密技:constrainFloorElevation false
選擇建造模式「地形工具」->「地形調整工具」
從輔助牆那邊豪邁的拉過來!
3/4牆完成!
把輔助牆刪掉,把凹洞復原。
再來我們試著將二樓弄成1/4牆,方格紙說要下降三階。
蓋上地基和兩層輔助牆後,繼續用地形調整工具將從輔助牆豪邁的拉過去。
2樓1/4牆完成!
從左到右分別是2樓1/4牆、正常的牆、3/4牆。
其他的高度需求可用方格紙法得知要降幾階,不用算來算去畫完就有答案了!
p.s
高度弄完記得要再打密技:constrainFloorElevation true
不然會無法放樓梯哦,有需要再改成false拉平高度。
教學先到這邊,如果有不了解的地方歡迎提出 :p